﻿// NAME
scenario_name = 新兵训练营

// DESCRIPTION
scenario_descr = 太平洋--1941年11月||这个太平洋中部的小岛将是你的军事生涯的开始.不要被热带海滩吸引住,这是个严肃的活!

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 欢迎来到新兵训练营,队长||我们将训练这些新兵基本的机动技能,并给他们一些战斗的味道
briefing_2_1 = 目标是占领所有的红队的基地,基地有标记||每占领一个基地,我们将收到奖金资源,以修复和加强我们的部队
briefing_2_2 = 你的初始力量可能很弱小,没有经验,但他们很快就会变得强大

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 占领所有胜利点
objective_2_0_award = #
objective_2_1 = 25回合内完成任务
objective_2_1_award = #
objective2_2_0 = 消灭所有敌方单位
objective2_2_0_award = 额外的资源奖金将被添加到我们的库存

// UNIT NAMES

// HEX NAMES
hex_84 = 绿队基地
hex_112 = 独立的城镇
hex_227 = 稻草屋
hex_256 = 红队基地
hex_285 = 东面的村子

// SPAWNED UNIT NAMES

// EVENT MESSAGES
event_trigger_0_0_title = 升起旗帜!
event_trigger_0_0_text = 我们已经占领了红队的一个基地,并获得了一些资源作为奖励.使用这些征调新的单位或修复现有的!
event_trigger_1_17_title = 以优等成绩毕业
event_trigger_1_17_text = 绿队新兵们在演习中表现出色,并已完全超越红队
event_trigger_3_45_title = 第一滴血!
event_trigger_3_45_text = 你的新兵刚刚摧毁了他们的第一个敌人单位.在战斗中处理伤兵会增加单位的经验,所以最终他们将变得坚韧的退伍军人--如果他们能设法生存那么久!
event_trigger_10_150_title = 求救呼叫
event_trigger_10_150_text = 我们收到一个从被敌人阻断包围部队的无线电呼叫,没有补给和增援这些人很容易受敌人击垮
event_trigger_11_165_title = 红色巢穴
event_trigger_11_165_text = 对方部队的主要基地就在前面,一支重要的力量致力于防守,实现这一目标将是今天工作中的主要挑战
event_trigger_13_180_title = 绿队海军陆战队
event_trigger_13_180_text = 一批运输船已经到达,包括海军陆战队的新兵.如果他们能找到正确的方式登陆海滩,他们可能成为这个练习的有用的部分!
event_trigger_14_195_title = 海鲜供应
event_trigger_14_195_text = 确保您的补给船准确抵靠海岸线,以支援登陆.当在敌人领土登陆时,这艘船是他们唯一的食物和设备来源
event_trigger_15_210_title = 试验和错误
event_trigger_15_210_text = 替换车辆已经到达,以更换刚刚崩溃的车辆.希望坦克乘员这次可以采取一些更好方法的照顾他们的机器...

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = “一个耻辱!如果你是女人,离开这个岛吧!如果你通过了招募培训,你将是一个武器.不是一个在战争中为死亡祈祷的牧师!”
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = “一个耻辱!如果你是女人,离开这个岛吧!如果你通过了招募培训,你将是一个武器.不是一个在战争中为死亡祈祷的牧师!”
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = “一个耻辱!如果你是女人,离开这个岛吧!如果你通过了招募培训,你将是一个武器.不是一个在战争中为死亡祈祷的牧师!”
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 这批新兵今天表现良好.所以,让他们面对一个更大的挑战吧
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 这批新兵今天表现良好.所以,让他们面对一个更大的挑战吧